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關於微軟新Xbox One X主機性能的討論已太多太多,其被視為是今朝最強性能的遊戲主機,並被認為是最能勝任原生4k畫質的裝備之一。微軟還為開辟者移除了eSRAM,下降了響應的限制。

當然,該主機某些地方依然是短板,分外是比較強力遊戲的PC的CPU部分,GamingBolt同Crytek產品經理Collin Bishop交換時,他談到了這款主機,並說明了它是不是能夠以4k原生解析度來處置懲罰3A級別遊戲,以及它是否能夠不通過動態插值的方式來輸出畫面。

Bishop示意這就是針對4K遊戲設計的主機,許多遊戲會榨取主機最後一點機能來處置,他也等候可以或許在硬體和優化上取得很好的折衷。xyz xyz別的工程師仍是許可開辟者利用插值交織等體例來進行襯著。

xyz xyz他還談到了新主機的硬體,表示假如同本世代高端遊戲PC比擬,XB1X的GPU部分已經可以與其相提並論,但CPU方面還有所欠缺,大概是對應Ryzen的1/3或1/2閣下的性能。



本篇文章引用自此: http://news.sina.com.tw/article/20180104/25266204.html

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